三国初期,群雄欲瓜分汉室江山,致战争频繁天下混乱。今天的手机江湖似是往昔三国,智能系统中安卓王国各UI派系欲瓜分市场,展开桌面争夺混战。众所周知,三国战争中拼得是谋略,是各自军师的智慧实力。同样在手机江湖中,作为安卓王国同根的UI派系,拼得是UI功能,是UI总设计师。我们知道,三国中的军师是战争的导向标,同样的道理,手机江湖桌面混战,UI总设计师则是影响未来UI竞争走向的核心力量之一。
在手机江湖中,桌面混战已经让用户选择无比困扰,之前也看到有热心网友对比分析过安卓王国实力最强的三雄,创新工厂的点心UI、小米的MIUI和华为的EUI各自的优劣,为让用户对UI有更深的认识,在下就为大家揭秘各UI派系的总设计师,并就他们对UI的影响做一对比分析。
设计师身份之谜
点心UI设计师:游敏丽,曾是腾讯无线产品运营总监,拥有很强的产品创新和管理经验,后加入点心任总裁一职,负责点心的产品开发体系。
MIUI设计师:许斐,1983年1月出生,2007年7月毕业于清华大学计算机科学与技术系,获得硕士学位。2007年7月加入谷歌产品经理部,负责整合搜索。现为小米MIUI产品经理,负责产品定位和产品规划。
EUI设计师:Dennis,出生于香港,在获得威斯敏斯特大学视觉传达设计学士学位和伦敦皇家艺术学院设计硕士学位之后,于1989年在荷兰Dumbar工作室师从扶手设计欧洲品牌视觉设计之父Gert Dumbar,与设计过荷兰货币的R. Oxenaar并肩工作。后又在Icon Medialab、飞利浦、摩托罗拉等公司从事交互设计、流程指导工作。现为华为EUI全球首席设计师。
设计师对UI影响
开篇已阐述,在手机江湖中UI设计师与三国中的军师价值影响等同。三国中军师大家都熟知不再做累述,那么就对UI设计师来分析一二。
首先,UI的功能界面与特性与其设计师的专业性、经验、阅历有直接关系。UI设计师的专业性决定了UI的特性及界面的合理性与完美程度;经验决定了UI的交互易用性;阅历决定了UI界面的前瞻性与整体结构的延展扩充性。在前文中已曝光三大UI派系的设计师身份,想必大家已经清楚,综合来看EUI的设计师Dennis无论在专业性、经验、阅历上要略胜一筹。
其次,UI的发展是一个长期的过程,能否适应市场在未来吸引更多用户使用,考量的是UI设计师功力和系统整体设计的结构性。也就是说,UI设计师对产品的中长期具有重要作用,对于短期的影响有限。
综上所述,在下认为手机江湖桌面混战,最后还得归结到UI长期的发展问题上来。未来的手机硬件性能必将趋同,在这种情况下用户该如何选择手机,在下认为厂商会在软件上面下足功夫在用户体验上给用户更好的感受,具备软件开发前瞻性,并且具备国际化开发能力的厂商才能一统江湖。